Appearance
方法一(饿汉式):在私有的构造器里面增加判断,如果不为空,抛出异常之类
方法二(懒汉式):可以增加一个静态变量,然后在类初始化的时候将静态变量修改值,然后在构造器内判断静态变量的值来做相应的操作